索尼在去年發(fā)布了 PlayStation 5 Pro,屬于次世代游戲主機(jī)的半代升級(jí)版本,具有升級(jí)的 GPU、高級(jí)光線追蹤和 PlayStation Spectral Super Resolution 超分辨率技術(shù)等關(guān)鍵性能功能。PlayStation 5 系列游戲主機(jī)的首席架構(gòu)師 Mark Cerny 曾表示,AMD FidelityFX Super Resolution 4(FSR 4)是 AMD 與索尼聯(lián)合開(kāi)發(fā)的技術(shù),屬于 Amethyst 項(xiàng)目首批成功,其主要升級(jí)點(diǎn)在于超分辨率算法是基于機(jī)器學(xué)習(xí)(ML)實(shí)現(xiàn)的,效果可以超越 PSSR,帶來(lái)了更好的畫面質(zhì)量。
Amethyst 項(xiàng)目的進(jìn)度比預(yù)期的要更快,原來(lái)計(jì)劃花數(shù)年時(shí)間提供更好的算法,但是團(tuán)隊(duì)只用了大約 9 個(gè)月就完成了。索尼帶來(lái)了自身在游戲機(jī)硬件和游戲開(kāi)發(fā)方面的專業(yè)知識(shí),AMD 則提供了數(shù)十年的圖形處理器制造經(jīng)驗(yàn)。AMD 還敦促索尼成立了一個(gè)專門的質(zhì)量保證團(tuán)隊(duì),專門負(fù)責(zé)審查升級(jí)算法的每次新迭代是否真的比以前的算法更好。Mark Cerny 稱,事實(shí)證明 AMD 的建議至關(guān)重要。
雖然 FSR 和 PSSR 是兩種不同的算法,不過(guò) Mark Cerny 保證明年出現(xiàn)在 PlayStation 5 Pro 的版本絕對(duì)不會(huì)比 AMD FSR 4 差。